Warmer Warmer Warmer Warmer ← Terug naar het spel
Spelletjes in de auto voor kinderen en volwassenen

Onderweg

Spelletjes in de auto voor kinderen en volwassenen

Duizend kilometer naar het zuiden, een achterbank vol kinderen, en na een uur klinkt al het eerste “zijn we er bijna?” Acht van deze negen spelletjes hebben geen papier, geen scherm en geen batterijen nodig, en het negende is voor de tankstop. Ze zijn ingedeeld per leeftijd, en de laatste vier zijn ook voor de volwassenen voorin.

4 min. lezen

Speel het woord van de dag

Eerst één regel

Wie rijdt, kijkt naar de weg. De bestuurder mag bij alles meedoen wat je met je mond doet: raden, tellen, verzinnen. Maar hij hoeft nooit iets op te zoeken, op te schrijven of naar een scherm te kijken. Alle spelletjes hieronder speel je daarom hardop, op het laatste na, en dat is voor de tankstop.

Voor de kleinsten (vanaf een jaar of drie)

1. Ik zie, ik zie wat jij niet ziet

De klassieker. “Ik zie, ik zie wat jij niet ziet, en het is… rood!” De anderen raden wat het is. Voor de allerkleinsten werkt het het best met dingen in de auto, want het landschap is zo voorbij.

2. Auto’s tellen

Iedereen kiest een kleur. Wie het eerst tien auto’s van zijn kleur ziet, heeft gewonnen. Wit en zwart gaan snel, geel duurt een eeuwigheid, en dat maakt het spannend.

Voor kinderen (vanaf een jaar of zes)

3. Het kentekenspel

Kijk naar de letters op het kenteken van de auto voor je en maak er een zin van. Bij de letters PKS wordt dat bijvoorbeeld: “Papa kookt spinazie.” Hoe gekker de zin, hoe beter.

4. Woordketting

Iemand zegt een woord, de volgende maakt een woord dat begint met de laatste letter. Fiets, slak, kikker, raam, muis… Wie niets meer weet, krijgt een strafpunt. Voor oudere kinderen: alleen dieren, of alleen dingen uit de keuken.

5. Ik ga op reis en ik neem mee

“Ik ga op reis en ik neem mee: een tandenborstel.” De volgende herhaalt het rijtje en voegt iets toe. Op een lange rit worden de koffers absurd vol. Een geheugenspel dat ook opa en oma graag doen, als ze mee zijn.

Voor iedereen, ook voorin

6. Raad wat ik denk, met warm en koud

Het beste spel voor een lange autorit, en het werkt van acht tot tachtig. Iemand bedenkt een woord en houdt het voor zich. De anderen noemen om de beurt een woord, en de bedenker antwoordt met een temperatuur: koud als het woord in betekenis ver weg ligt, warm of heet als het in de buurt komt. De bestuurder kan prima raden, en ook bedenken.

Zo kan een ronde gaan met het woord caravan, dat in de zomer op de Franse snelwegen bijna vanzelf opkomt (de graden zijn een voorbeeld):

  1. pindakaas3 °Cijskoud: nee
  2. file12 °Ckoud: we staan in elk geval op de weg
  3. bergen28 °Ckoel: daar gaan we naartoe
  4. camping66 °Cheet: daar staat hij straks
  5. luifel78 °Cheet: die zet je ervoor
  6. camper89 °Cgloeiend heet: bijna, maar dan met een motor
  7. caravanGevonden!

In de auto zeg je natuurlijk geen getallen. “Koud”, “lauw”, “warm”, “heet” en “je brandt je!” zijn genoeg. Wie het woord raadt, mag het volgende bedenken.

Waar zou jij beginnen?

Je woord gaat meteen naar het spel van vandaag.

7. Twintig vragen

Iemand denkt aan een persoon, een dier of een ding. De anderen mogen twintig vragen stellen die met ja of nee te beantwoorden zijn. Is het een dier? Is het groter dan een hond? Leeft het in Nederland? Na twintig vragen moet het geraden zijn, anders wint de bedenker.

8. Liedjes neuriën

Iemand neuriet een liedje, de rest raadt welk het is. Kinderliedjes voor de kleintjes, het Songfestival voor de ouders, en oma kent nog alles van de radio van vroeger. De bestuurder neuriet gerust mee.

9. Het woord van de dag, bij de tankstop

Bij de pauze mag de telefoon eruit. Bij Warmer Warmer is er elke dag één geheim woord, voor iedereen hetzelfde. Je typt zomaar een woord en het spel zegt hoe warm je bent, van IJskoud tot Gloeiend heet. Iedereen die mag, zoekt op zijn eigen telefoon, op eigen houtje. Op het volgende stuk snelweg wordt vergeleken wie het in de minste pogingen vond.

De bestuurder raadt pas als de auto stilstaat, bij de volgende stop of op de camping. Het woord loopt niet weg: het blijft de hele dag staan, en pas om middernacht komt er een nieuw. Het spel is gratis en werkt in de browser, zonder app en zonder account.

Tips voor een rustige rit

  • Wissel af. Tien minuten een spel, dan weer even muziek of stilte. Een spel dat te lang duurt, wordt vervelend.
  • Laat het kind kiezen. Wie zelf het spel uitkiest, doet beter mee.
  • Geen winnaars, wel lol. Bij kleine kinderen hoeft er niet geteld te worden. Lachen is genoeg.
  • Bewaar het beste voor het laatste uur. Het laatste stuk duurt altijd het langst. Houd dan een spel achter de hand dat iedereen leuk vindt.

Meer spelletjes waarvoor je niets nodig hebt, ook voor thuis aan tafel, staan in Spelletjes zonder materiaal. En hoe het oude zoekspel met warm en koud precies werkt, lees je in Warm en koud spel. Goede reis!

Meer om te lezen