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Giochi per anziani gratis: quelli che si giocano davvero dal telefono

Senza fretta

Giochi per anziani gratis: quelli che si giocano davvero dal telefono

Sul telefono ci sono migliaia di giochi gratis, ma pochi sono davvero comodi per chi ha qualche anno in più. Ecco come riconoscerli in un minuto, sia che tu li cerchi per te, sia che tu stia sistemando il telefono di mamma o papà.

Lettura: 4 min

Gioca la parola del giorno

Cosa rende un gioco adatto a un anziano

Un buon gioco gratis per anziani si apre senza scaricare niente, ha lettere grandi e pulsanti facili da toccare, non mette fretta con un cronometro e non chiede di creare un account per cominciare. Se a questo aggiungi una partita nuova ogni giorno, hai trovato un passatempo che dura.

Il resto è gusto personale: c’è chi ama le carte, chi le parole, chi i numeri. Ma questi requisiti valgono per tutti.

La lista di controllo in sei punti

Prima di consigliare un gioco, o di metterlo sul telefono di qualcuno, passalo da questa lista:

  1. Si apre dal browser? Un gioco che funziona da una pagina internet non occupa memoria e non va aggiornato.
  2. Si legge senza occhiali? Lettere grandi, buon contrasto, niente scritte grigio chiaro su bianco.
  3. I pulsanti sono grandi? Un dito non è una freccina del mouse.
  4. Lascia il tempo che serve? Niente conti alla rovescia, niente vite che finiscono. Si gioca con calma.
  5. Si può cominciare subito? Se al primo avvio ti chiede email e password, molti si fermano lì.
  6. La pubblicità è sotto controllo? Le finestre che coprono lo schermo e i video che partono da soli confondono chiunque.

Se un gioco passa tutti e sei i punti, è un buon candidato.

Quali giochi, per quali gusti

Per chi ama le parole. Cruciverba, parole crociate, giochi in cui si indovina una parola. Sono quelli che danno più soddisfazione a chi legge il giornale tutte le mattine.

Per chi ama le carte. Scopa, briscola e solitari esistono in versione online, spesso gratis. Il vantaggio è che le regole le conosci già.

Per chi ama ricordare. Giochi di memoria, quiz di cultura generale, indovinelli. Si possono fare anche in due, a voce, senza nessun telefono.

Un gioco di parole da tenere aperto tutto il giorno

Tra i giochi di parole, Warmer Warmer è pensato proprio così: gratis, nel browser, senza app e senza registrazione. Ogni giorno c’è una parola segreta, la stessa per tutti. Tu scrivi una parola qualsiasi e il gioco ti dice quanto è vicina a quella segreta per significato, con una temperatura: gelido, freddo, fresco, tiepido, caldo, bollente, rovente. È il vecchio acqua, fuochino, fuoco.

Ecco come potrebbe andare con la parola segreta uncinetto (i gradi sono un esempio):

  1. motore3 °Cgelido: tutt’altro mondo
  2. nonna37 °Ctiepido: c’è chi l’ha imparato da lei
  3. lana62 °Ccaldo
  4. gomitolo78 °Cbollente
  5. ferri84 °Cbollente: vicinissimo, ma è un’altra tecnica
  6. centrino91 °Crovente: ecco cosa si fa
  7. uncinettoTrovata!

Non c’è cronometro e i tentativi non finiscono. Si possono scrivere due parole al mattino, altre tre dopo pranzo, e la parola si trova quando si trova.

Prova subito: qual è la tua prima parola?

La tua parola va dritta nella partita di oggi.

Le regole complete, con qualche trucco per scaldarsi prima, sono in acqua, fuochino, fuoco con le parole.

Le domande che fanno tutti

Bisogna scaricare un’app? No. Si apre come una pagina internet, dal telefono, dal tablet o dal computer.

Bisogna registrarsi? No, si gioca subito. Un account gratuito ti serve se vuoi aprire anche la Parola Bollente della settimana e la Pista, che si sbloccano dopo aver trovato la parola del giorno.

Costa qualcosa? La parola del giorno è gratis, ogni giorno. Esiste anche Premium, per chi vuole tutto l’archivio delle parole passate o creare un gruppo, ma per giocare non serve.

Come lo trovo ogni mattina senza cercarlo? Puoi aggiungerlo alla schermata Home, come un’app. Su iPhone, in Safari, tocca il pulsante Condividi e scegli «Aggiungi alla schermata Home». Su Android, in Chrome, apri il menu con i tre puntini e cerca la voce per aggiungere la pagina alla schermata Home. Da quel momento c’è un’icona come le altre.

E se non si trova la parola? Dopo il primo tentativo compare il pulsante «Mi serve un indizio». Ti mostra chi può darti una mano: il gruppo Facebook Warmer Warmer Italia, dove i giocatori si aiutano a vicenda ogni giorno, oppure qualcuno di famiglia o un amico a cui scrivere.

Si può fare in compagnia? La parola è la stessa per tutti. Così ognuno la cerca per conto suo, e la sera, al telefono con la figlia o con l’amica del piano di sopra, si confrontano i tentativi. Senza svelare la parola, s’intende.

E la carta?

Nessun telefono sostituisce il piacere di una matita e di un giornale di enigmistica. Le parole crociate con le caselle grandi, gli indovinelli, i cruciverba facili restano compagni perfetti. L’ideale è alternare: la carta la mattina con il caffè, il telefono in sala d’attesa o sull’autobus.

Per una routine di esercizi con le parole, uno al giorno, leggi la ginnastica mentale per anziani. E se lavori in una struttura o frequenti un centro anziani, c’è un programma pronto nei giochi per anziani in casa di riposo.

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