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Spiele im Auto ohne Material: 9 Wortspiele gegen Langeweile

Unterwegs

Spiele im Auto ohne Material: 9 Wortspiele gegen Langeweile

Stau auf der Autobahn, von hinten kommt zum vierten Mal „Wann sind wir da?“, und das Tablet hat keinen Akku mehr. Zeit für Spiele, die nichts brauchen außer Stimmen. Hier sind neun Wortspiele für lange Fahrten, bei denen auch der Fahrer mitmachen kann, ohne den Blick von der Straße zu nehmen.

4 Min. Lesezeit

Wort des Tages spielen

Alle Spiele auf dieser Liste haben eins gemeinsam: kein Papier, keine Karten, kein Bildschirm. Sie funktionieren mit zwei Leuten genauso wie mit fünf, und der Fahrer kann bei allen mitmachen, weil er nur zuhören und antworten muss.

1. Heiß und kalt mit einem gedachten Wort

Jemand denkt sich ein Wort aus, am besten etwas, das alle kennen. Die anderen raten reihum, und die Antwort ist nur eine Temperatur: eiskalt, kühl, lauwarm, warm, heiß. Der Fahrer eignet sich übrigens hervorragend als Ausdenker. Er muss nur zuhören und „kalt“ oder „heiß“ sagen.

So könnte eine Runde klingen, wenn sich jemand die Raststätte ausgedacht hat. Die Gradzahlen sind nur zur Orientierung, im Auto reicht das Wort:

  1. Ozean4 °C„eiskalt“
  2. Pause54 °C„warm“
  3. Autobahn71 °C„heiß“
  4. Tankstelle85 °C„glühend heiß“
  5. RaststätteGefunden!

Gut für: alle ab etwa acht Jahren. Kleinere raten mit, wenn ein Erwachsener ihnen hilft.

2. Kennzeichen raten

Woher kommt das Auto vor euch? HH ist Hamburg, M ist München, B ist Berlin, K ist Köln. In Österreich steht W für Wien und G für Graz, in der Schweiz ZH für Zürich und BE für Bern. Wer die meisten erkennt, gewinnt.

Variante für Wortspieler: Aus den Buchstaben eines Kennzeichens wird ein Satz. Aus „HB-KL“ wird „Hunde bellen, Katzen lauern“. Je verrückter, desto besser.

Gut für: alle, die gern aus dem Fenster schauen. Der Fahrer sieht die Kennzeichen ohnehin vor sich.

3. Ich sehe was, was du nicht siehst

Der Klassiker: „Ich sehe was, was du nicht siehst, und das ist rot.“ Im Auto mit einem Kniff: nur Dinge, die man länger sieht. Ein Kirchturm in der Ferne geht, ein Lastwagen auf der Gegenspur nicht, denn der ist nach zwei Sekunden weg.

Gut für: kleinere Kinder.

4. Ich packe meinen Koffer

„Ich packe meinen Koffer und nehme mit: eine Sonnenbrille.“ Der Nächste wiederholt alles und legt etwas dazu. Je länger die Fahrt, desto voller der Koffer.

Gut für: alle mit gutem Gedächtnis und alle, die gern so tun, als hätten sie eins.

5. Wortkette

Einer sagt ein Wort, der Nächste ein Wort mit dem letzten Buchstaben: Autobahn, Nudel, Leitplanke, Esel. Wer zögert oder ein Wort wiederholt, setzt eine Runde aus.

Variante: Alle Wörter müssen mit dem Thema Reise zu tun haben. Das wird schneller schwer, als man denkt.

6. Teekesselchen

Zwei denken sich ein Wort mit zwei Bedeutungen aus und beschreiben abwechselnd „ihr“ Teekesselchen. „Mein Teekesselchen sitzt im Auto unter dem rechten Fuß des Fahrers.“ – „Mein Teekesselchen sticht im Sommer Pferde und Menschen.“ Gesucht ist die Bremse. Mehr Beispiele findest du in Teekesselchen: Wenn ein Wort zwei Gesichter hat.

Gut für: Kinder ab dem Grundschulalter und Erwachsene, die gern um die Ecke denken.

7. Wer bin ich?

Jemand denkt an eine bekannte Person, die anderen stellen Fragen, die man nur mit Ja oder Nein beantworten kann. „Ist es eine Frau?“ – „Lebt sie noch?“ – „Singt sie?“ Ganz ohne Zettel auf der Stirn, alles passiert im Kopf.

Gut für: Jugendliche und Erwachsene. Mit Figuren aus Kinderbüchern auch für die Kleinen.

8. Stadt, Land, Fluss mündlich

Ein Buchstabe, und reihum nennt jeder laut eine Stadt, ein Land und einen Fluss. Den Buchstaben liefert das nächste Kennzeichen, das ihr seht. So verbinden sich zwei Spiele zu einem.

Gut für: alle ab etwa neun Jahren.

9. Das Ja-Nein-Spiel

Einer stellt Fragen, der Gefragte darf weder „ja“ noch „nein“ sagen, auch nicht nicken oder den Kopf schütteln. Wer es doch tut, ist raus. Klingt leicht, ist es aber nicht. Spätestens bei „Bist du sicher?“ rutscht es den meisten heraus.

Gut für: alle, die gern andere aufs Glatteis führen.

Und an der Raststätte: das Wort des Tages

Wenn das Auto steht, darf das Handy raus. Jeder rät für sich das Wort des Tages: ein geheimes Wort, für alle dasselbe, und zu jedem Versuch eine Temperatur, wie in Spiel Nummer 1. Auf dem nächsten Stück Autobahn wird verglichen, wer weniger Versuche gebraucht hat. Wer fährt, rät natürlich erst, wenn das Auto wieder steht.

Das Spiel läuft kostenlos im Browser, ohne App und ohne Anmeldung, und es wartet geduldig bis zur nächsten Pause. Erst um Mitternacht kommt ein neues Wort.

Kurz vor der Abfahrt: Welches Wort probierst du zuerst?

Dein Wort geht direkt ins Spiel von heute.

Kleine Regeln für entspannte Fahrten

  • Der Fahrer hat ein Vetorecht. Wenn es auf der Straße kompliziert wird, ist Pause.
  • Lieber kurze Runden. Fünf Spiele à zehn Minuten sind besser als eins, das sich eine Stunde zieht.
  • Punkte nur, wenn alle wollen. Kinder spielen lieber, wenn sie nicht verlieren können.
  • Leise Spiele für schlafende Mitfahrer. Kennzeichen raten geht auch flüsternd.

Wer über die Feiertage zur Familie fährt, findet für die Tage dort weitere Ideen in Weihnachtsspiele für die Familie. Und das Spiel, aus dem Nummer 1 stammt, kennst du bestimmt: Topfschlagen, nur eben mit Wörtern.

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