Warmer Warmer Warmer Warmer ← Natrag na igru
Jedan sat, deset ljudi, jedna tajna riječ: plan druženja za starije

Za voditelje

Jedan sat, deset ljudi, jedna tajna riječ: plan druženja za starije

Za voditelje aktivnosti u domovima za starije, udrugama umirovljenika i za volontere: jedan sat igara riječima koji ne traži nikakve posebne vještine ni skupu opremu. Sve što treba je stol, malo papira i, za glavni dio, jedan tablet ili prijenosno računalo.

Čitanje: 4 min

Igraj riječ dana

Plan sata ukratko

Vrijeme Što se radi Zašto
0–5 min poslovice za zagrijavanje svatko zna barem jednu
5–15 min stare riječi iz kraja priče i smijeh
15–25 min asocijacije u krugu brzo povezivanje
25–50 min tajna riječ dana, zajedno naglas glavni dio, napetost do kraja
50–60 min razgovor i zatvaranje da svatko ode s nečim

Plan je napravljen za grupu od šest do dvanaest ljudi. S manje ljudi ide brže, s više treba više strpljenja kod riječi.

Što pripremiti

  • popis od desetak poslovica, ispisan velikim slovima
  • ploču ili veliki papir i debeli flomaster
  • tablet ili prijenosno računalo, idealno spojeno na televizor
  • čašu vode za voditelja, jer će se puno govoriti

0–5 minuta: poslovice

Voditelj kaže početak poslovice, a grupa je dovršava. „Tko rano rani…“ „…dvije sreće grabi.“ „Bez muke…“ „…nema nauke.“ „Tko drugome jamu kopa…“ „…sam u nju pada.“ Prvih nekoliko ide brzo i glasno, i to je cilj: da se svi čuju, i oni tihi. Ako netko zna poslovicu iz svog kraja koju ostali ne znaju, još bolje.

5–15 minuta: stare riječi iz kraja

Svatko se sjeti jedne riječi koju je koristila njegova baka ili koja se govori samo u njegovom kraju. Ostali pogađaju što znači. Škura, kantun, pomidor iz Dalmacije, vanjkuš iz Slavonije, šporet koji svi znaju. Uz svaku riječ obično dođe i priča, i tu ne treba žuriti. Ovo je dio u kojem se ljudi najbolje upoznaju.

15–25 minuta: asocijacije u krugu

Voditelj kaže riječ, recimo nedjelja. Prvi do njega kaže ono što mu prvo padne na pamet, sljedeći nastavlja na tu riječ, i tako ukrug. Nitko ne ispada, a tko zastane, smije reći „dalje“. Na kraju voditelj s grupom pokuša ponoviti lanac unatrag. To je uvijek smiješno i uvijek se negdje zapne.

25–50 minuta: tajna riječ dana

Ovo je glavni dio. Voditelj otvori igru toplo-hladno s riječima na tabletu ili računalu, najbolje spojenom na televizor da svi vide. Postoji jedna tajna riječ na dan, a igra za svaku upisanu riječ kaže koliko je po značenju blizu: ledeno, hladno, mlako, toplo, vruće, užareno. Sudionici dovikuju prijedloge, voditelj ih upisuje, a cijela soba gleda kako se termometar diže ili spušta.

Zamisli sobu koja traži tajnu riječ tamburica. Prijedlozi bi mogli stizati ovako:

  1. papuča5 °Cledeno: krivi kraj kuće
  2. pjesma57 °Ctoplo: nešto se pjeva
  3. kolo68 °Cvruće: pleše se uz nju
  4. Slavonija72 °Cvruće: odande dolazi
  5. žica79 °Cvruće: ima ih nekoliko
  6. tamburaš93 °Cužareno: on je svira
  7. tamburicaPogodak!

Kad riječ postane vruća, u sobi se osjeti napetost, a kad se pojavi „Pogodak!“, obično svi zaplješću. Ako zapne, nakon prvog pokušaja u igri se pojavi gumb „Trebam pomoć“. On ne otkriva riječ, nego vodi u Facebook grupu Warmer Warmer Hrvatska, gdje si igrači pomažu kod svake riječi, ili do obitelji ili prijatelja kojima se igra može poslati. U punoj sobi pomoć je često i jednostavnija: voditelj pita „što još ide uz ovu riječ?“ i pusti da prijedlozi dođu sami.

Probaj odmah: koju ćeš riječ napisati prvu?

Tvoja riječ ide ravno u današnju igru.

50–60 minuta: razgovor i zatvaranje

Zadnjih deset minuta pripada razgovoru. Koja je riječ bila najbliža? Tko je imao najbolji prijedlog? Kome je tajna riječ donijela neku uspomenu? Na kraju voditelj podsjeti da sutra stiže nova riječ, ista za sve, pa tko želi, može je tražiti i sam kod kuće, na svom mobitelu.

Savjeti iz prakse

Tihi sudionici. Neki neće dovikivati. Daj im ulogu: jedan zapisuje prijedloge na ploču, drugi odlučuje koji se prijedlog upisuje sljedeći. Uloga često otvori ljude bolje od pitanja.

Slabiji sluh. Svaki prijedlog ponovi glasno prije nego što ga upišeš i napiši ga na ploču. Tako ga čuju i oni u zadnjem redu.

Slabiji vid. Spoji tablet na televizor ili barem povećaj tekst u postavkama uređaja. Temperatura i boja dobro se vide i iz daljine.

Nema natjecanja. U ovom planu nitko ne gubi. Cilj je zajednička riječ, a ne pobjednik. Ako grupa želi rezultate, voditelj može osnovati vlastitu grupu u igri: osnivač bira tajne riječi, ostali ih pogađaju svatko na svom mobitelu, a ljestvica grupe pokazuje kome je trebalo najmanje pokušaja. Pridruživanje je besplatno, a za osnivanje grupe potreban je Premium.

Kako izabrati igru riječima koja odgovara starijim igračima, opisano je u članku Igre riječima za starije osobe. Male navike za svaki dan, koje sudionici mogu odnijeti kući, čekaju u članku Vježbe za pamćenje. A sve o staroj igri toplo-hladno i njezinoj inačici s riječima pročitaj u glavnom članku Igra toplo-hladno.

Još za čitanje