Warmer Warmer Warmer Warmer ← Tilbage til spillet
Tampen brænder – sådan leger du den, med en ting eller et ord

Sådan leger du

Tampen brænder – sådan leger du den, med en ting eller et ord

Én gemmer noget, resten leder, og den eneste hjælp er en temperatur. Her er tampen brænder i fem trin, med varianter til de mindste og til regnvejrsdage. Og sådan leger du den med et ord i stedet for en ting.

4 min. læsning

Spil dagens ord

Legen alle kan, men få kan forklare

Tampen brænder er en af de lege man ikke kan huske at have lært. Man kunne den bare. Én gemmer en ting, de andre leder, og den der har gemt, må kun sige én slags ting: hvor koldt eller varmt det er. Ingen pegefinger, ingen »prøv under sofaen«. Kun temperatur.

Derfor virker den for alle aldre. En treårig forstår »varmere«, og en bedstefar kan stadig more sig over at se resten af familien gå i ring om en ting der ligger lige foran dem.

Tampen brænder i fem trin

  1. Vælg en lille ting. Et fingerbøl, et viskelæder, en nøglering eller et stykke chokolade. Den skal kunne gemmes, men ikke forsvinde helt.
  2. Send de søgende ud. Den eller dem der skal lede, går ud af stuen eller lukker øjnene og tæller langsomt til tredive.
  3. Gem tingen. Helst et sted hvor den kan ses uden at man flytter noget. Det er sjovere at lede end at rode.
  4. Sig kun temperaturen. For hvert skridt svarer du: »koldt«, »køligt«, »lunkent«, »varmere«, »hedt« og helt tæt på: »tampen brænder!« Går den søgende den forkerte vej, bliver det koldere igen.
  5. Byt roller. Den der finder tingen, gemmer den næste gang.

Det er hele reglen. Resten er stemmeføring. Et langt, sukkende »iiiskoldt« får alle til at grine, og et hurtigt »varmere, varmere, varmere« kan få selv en træt femårig op fra gulvet.

Varianter til hjemmet

For de mindste. Gem tingen i samme rum og i øjenhøjde. Du kan bytte ordene ud med lyd: klap langsomt når barnet er langt væk, og hurtigere og hurtigere jo tættere det kommer.

På en regnvejrsdag. Gem fem ting på én gang og lad børnene finde dem på skift. Den der finder en ting, gemmer den i næste runde.

Som skattejagt. Gem en seddel i stedet for en ting. På sedlen står hvor den næste ligger, og du hjælper kun med temperaturen. Den sidste seddel fører hen til skatten.

For de store. Den der gemmer, må kun bruge tre ord: koldt, varmt og brænder. Så skal de søgende selv holde styr på om de er på vej den rigtige vej.

Tampen brænder med et ord i stedet for en ting

Legen kan også flyttes fra stuen og ind i hovedet. I stedet for at gemme en ting tænker du på et ord. De andre gætter på ord, og du svarer med en temperatur: hvor tæt er deres ord på dit i betydning?

Tænker du på »fingerbøl«, er »tog« iskoldt. »Knap« er lunkent, for den hører til syning. »Nål« er hedt, og så er tampen tæt på at brænde. Det er den samme leg, bare med ord i stedet for skridt, og den kan leges ved middagsbordet uden at nogen behøver at rejse sig.

Den samme idé findes som ordspil på nettet. I Warmer Warmer er der hver dag ét hemmeligt ord, det samme for alle. Du skriver et hvilket som helst ord, og spillet svarer med en temperatur efter betydningen, ikke stavningen. En runde kunne se sådan ud:

  1. tog3 °Cintet med syning at gøre
  2. skuffe24 °Cet sted man gemmer småting
  3. knap43 °Cnu er vi ved sytøjet
  4. tråd64 °Cvarmt: det bruges sammen
  5. nål82 °Chedt: den stikker man sig på
  6. fingerbølFundet!

Stavningen er ligegyldig. »Nål« er hedt fordi den hører sammen med fingerbøllet, ikke fordi ordene ligner hinanden. Tallene er kun et eksempel, men følelsen er præcis den samme som i stuen: koldt, varmere, og så pludselig brænder det.

Prøv nu: hvad er dit første gæt?

Dit ord går direkte ind i dagens spil.

Når du står stille

Den gamle regel gælder også her: et koldt gæt er ikke spildt. Det fortæller dig hvor du ikke skal lede. Gå tilbage til dit varmeste ord og spørg dig selv: Hvad hører til det? Hvor finder man det? Hvad bruger man det til?

Hjælper det ikke, kan du trykke på »Jeg har brug for et hint«. Så viser spillet dig hvem der kan hjælpe: Facebook-gruppen Warmer Warmer Danmark, hvor spillerne hjælper hinanden med hvert ord, og en knap til at skrive til familie eller venner. Flere greb finder du i syv veje videre når du sidder fast.

Derfor holder legen

Tampen brænder har ingen tabere. Alle kommer tættere på for hvert skridt, og den der har gemt, har det lige så sjovt som dem der leder. Et koldt svar er ikke et nederlag, bare en retning. Måske er det derfor legen har klaret sig gennem så mange generationer.

Ordudgaven har den samme fordel. Der er intet ur der tikker, og ingen der ser dig over skulderen. Du har hele dagen til ét ord, og i morgen kommer der et nyt. Dagens ord ligger klar på Warmer Warmer, gratis og uden tilmelding, i browseren på telefonen eller computeren.

Er du nysgerrig efter hvad »tampen« egentlig er, og hvor gammelt udtrykket er, så læs historien bag tampen brænder.

Mere at læse