Warmer Warmer Warmer Warmer ← Balik sa laro

Diskarte

Hulaan ang salita: paano mahanap ang lihim na salita sa mas kaunting hula

Hindi swerte ang mabilis na paghula. Diskarte ito. Magsimula nang malawak, sundan ang pinakamainit, at itanong kung ano ang kasama nito. Narito ang anim na hakbang at isang buong laro, at may paliwanag ang bawat hula.

4 minutong basahin

Laruin ang salita ngayon

Ang sagot, sa maikli

Sa larong hulaan ang salita kung saan kahulugan ang binabasa, ganito ang pinakamabilis na daan:

  1. Magsimula sa malalawak at magkakalayong paksa.
  2. Bumalik palagi sa pinakamainit mong hula, hindi sa pinakahuli.
  3. Itanong kung saan ito makikita, para saan ito, at ano ang laging kasama nito.
  4. Kapag puro malamig, lumipat ng paksa.
  5. Subukan ang ibang klase ng salita: gawain, damdamin, lugar.
  6. Kapag naipit, magpatulong sa pamilya o kaibigan.

Mas madaling makita ito sa totoong laro. Kaya bago ang paliwanag, narito ang isang buong laro mula unang hula hanggang sagot.

Isang buong laro, hula sa hula

  1. hayop4 °Cnagyeyelo: hindi ito buhay na nilalang
  2. pagkain6 °Cnagyeyelo rin
  3. lungsod11 °Cmalamig: hindi rin ito lugar
  4. bahay27 °Cpresko: may naaaninag na
  5. kusina31 °Cpresko pa rin: hindi ito ang tamang sulok
  6. kuwarto38 °Cmaligamgam: palapit
  7. damit59 °Cmainit-init: may tunay na ugnayan
  8. labahan72 °Cmainit: ano ang ginagawa sa damit?
  9. sampayan68 °Cmainit pa rin, pero hindi mas mainit
  10. kuryente47 °Cmaligamgam: kailangan ito, pero hindi ito ang daan
  11. gusot89 °Cnapakainit: ano ang inaalis sa damit?
  12. plantsaNahanap!

Labindalawang hula. Ang unang tatlo ay malamig lahat, at tama lang iyon. Ang trabaho nila ay sabihin kung saan hindi titingin: hindi hayop, hindi pagkain, hindi lugar sa labas. Uminit nang kaunti ang bahay, kaya doon na nagpatuloy ang paghahanap.

Sa loob ng bahay, sinubukan ang dalawang sulok. Mas mainit ang kuwarto kaysa kusina, kaya mas malamang na may kinalaman ito sa personal na gamit kaysa sa pagluluto. Ang damit ang unang tunay na init. Mula roon, ang tanong ay “ano ang ginagawa sa damit?” at sumagot ang labahan ng 72°C.

Hindi lahat ng hakbang ay pasulong. Hindi lumampas sa labahan ang sampayan, at maligamgam lang ang kuryente. Kaya bumalik sa pinakamainit at nagtanong ng bago: ano ang problema ng damit pagkatapos labhan? Gusot. Mula roon, iisa na lang ang natitirang hakbang.

Subukan na: ano ang unang hula mo?

Diretsong papasok ang salita mo sa laro ngayong araw.

Ang anim na hakbang, isa-isa

1. Magsimula nang malawak. Ang unang tatlo o apat na hula ay hindi para tamaan agad ang sagot. Para ito sa paghahanap ng direksyon. Pumili ng mga salitang malayo sa isa’t isa: isang hayop, isang pagkain, isang lugar, isang bagay sa bahay. Kung presko o maligamgam ang isa, may kompas ka na.

2. Ang pinakamainit, hindi ang pinakabago. Madaling magkamali rito. Pagkatapos ng sampung hula, natural na isipin ang huling na-type mo. Pero ang sukatan ay ang pinakamainit. Sa halimbawa sa itaas, nang hindi umubra ang sampayan at kuryente, bumalik ang paghahanap sa labahan, at doon nanggaling ang sagot.

3. Saan, para saan, ano ang kasama? Kapag may mainit ka nang salita, lagyan ng mga tanong ang paligid nito. Saan ito makikita? Para saan ito? Sino ang gumagamit? Ano ang laging kasama nito? Ano ang ginagawa rito? Ang sagot sa mga tanong na iyan ang susunod mong hula.

4. Kapag puro malamig, lumipat. Limang sunod-sunod na nagyeyelo ay hindi malas. Maling paligid lang iyon. Tumalon sa ibang paksa: mula kalikasan papuntang lungsod, mula pagkain papuntang trabaho, mula bagay papuntang damdamin.

5. Iba-ibahin ang klase ng salita. Minsan, mas umiinit ang gawain o damdamin kaysa bagay. Kung ayaw uminit ng mga bagay, subukan ang mga gawain tulad ng magluto, maglaba o maglakbay, o mga damdamin tulad ng tuwa, takot o pagod.

6. Kapag naipit, magpatulong. Walang masama rito. Ipadala ang salita ngayong araw sa pamilya o kaibigan. Huhulaan nila ang parehong lihim na salita sa sarili nilang telepono, at madalas, ibang mata ang agad nakakakita ng daan na hindi mo napansin.

Mga pagkakamaling nagpapahaba ng laro

Paghabol sa baybay. Nakasanayan sa Wordle ang pagtingin sa titik, pero dito, walang bigat ang titik. Halos magkapareho ang baybay ng planta at plantsa, pero halaman ang isa at gamit sa damit ang isa pa. Malamig ang planta sa larong iyan.

Masyadong maagang pagtaya. Sa ikatlong hula pa lang, gusto mo nang tamaan ang sagot. Kadalasan, sayang lang ang hulang iyon. Hayaang ang temperatura ang magturo muna.

Pagkapit sa malamig na ideya. Kung kumbinsido kang may kinalaman ito sa dagat pero puro presko ang sagot, bitawan na. Hindi nagsisinungaling ang temperatura.

Pag-uulit ng halos parehong salita. Ang bahay, tahanan at tirahan ay halos iisa ang kahulugan, kaya halos pareho rin ang init nila. Sayang ang tatlong hula. Mas mabuting humakbang sa katabing ideya.

Pagkatapos mong mahanap

Kapag nahanap mo na ang salita ngayong araw, bubukas sa libreng account ang dalawa pang hamon. Ang Mainit na Salita ay isang mas mahirap na salita para sa buong linggo, kaya puwede mo itong hulaan nang paunti-unti. Ang Landas naman ay apat na lihim na salita nang sunod-sunod, at bawat isa ay patungo sa susunod. Dito pinakamagagamit ang diskarte sa itaas.

Bukas, sa hatinggabi sa oras mo, may bagong lihim na salita, pareho para sa lahat. Kung gusto mong malaman kung saan nagmula ang ideya ng laro, basahin ang tungkol sa larong mainit-malamig. Kung galing ka sa Wordle, may maikling paghahambing sa Wordle Tagalog at iba pang larong salita.

Iba pang babasahin