Warmer Warmer Warmer Warmer ← Tillbaka till spelet
Kallt, varmt – det bränns! Så leker du leken, med en sak eller ett ord

Leken alla kan

Kallt, varmt – det bränns! Så leker du leken, med en sak eller ett ord

En gömmer, de andra letar, och den enda hjälpen är en temperatur. Här är reglerna, knepen som gör leken roligare och hur den passar in i påsken, kalaset och julen. Och så leker du den med ett ord i stället för en sak.

5 min läsning

Spela dagens ord

Ropen som alla känner igen

Alla som har varit på ett barnkalas har hört det. Först ett utdraget ”kaaallt”, sedan ett hoppfullt ”varmare”, och till sist ett skrik som får hela rummet att vända sig om: ”Det bränns!”

Leken heter olika saker i olika familjer. En del säger kallt och varmt, andra het eller kall, och för många heter den bara ”gömma saker”. Namnet spelar ingen roll. Ropen är desamma från Ystad till Haparanda, och det är dem man minns, inte reglerna.

Reglerna på trettio sekunder

En person gömmer en liten sak, till exempel en tändsticksask, en leksaksbil eller en chokladbit. De andra väntar utanför rummet eller blundar och räknar till trettio. Sedan börjar letandet, och den som har gömt får bara säga en enda sorts sak: hur kallt eller varmt det är.

Går du åt rätt håll blir det varmare. Går du åt fel håll blir det kallare. När handen nästan nuddar saken bränns det. Den som hittar saken får gömma den nästa gång. Det är allt.

Fem saker som gör leken bättre

Låt rösten jobba. Ett långt, darrande ”iiiskallt” får alla att skratta, och ett snabbt ”varmare, varmare, varmare!” kan få även en trött femåring att kravla upp från golvet. Halva nöjet sitter i hur du säger det.

Göm där det syns. Det roligaste gömstället är det man kan se utan att flytta på något. Saken på bokhyllan, i fönsterkarmen eller under en kudde som ligger lite snett. Då handlar det om att titta, inte om att stöka.

Inga händer, inga blickar. Den som gömmer får varken peka eller titta mot gömstället. Barn är experter på att läsa blickar, och då är leken slut på tio sekunder.

Använd hela skalan. Iskallt, kallt, svalt, ljummet, varmt, hett och det bränns. Ju fler steg, desto mer kan den som letar läsa ut av dina svar.

Byt roll ofta. Att gömma är minst lika roligt som att leta. Den som är liten och sällan hittar först kan få gömma två gånger i rad.

Leken genom året

Påsk. Äggjakten blir dubbelt så rolig med temperatur. Göm äggen inne eller i trädgården och hjälp bara med kallt och varmt, aldrig med fingret.

Kalas. Kallt och varmt passar perfekt mellan tårtan och fiskdammen. Vill du göra något större av det, låt saken bli en skatt med lappar och ledtrådar. Hur du fixar det står i skattjakt inomhus steg för steg.

Jul. Göm den sista julklappen och låt den som ska få den leta med hjälp av temperaturen. Det är ett fint sätt att göra den sista klappen till kvällens höjdpunkt.

En regnig söndag. Göm fem saker på en gång och låt barnen hitta dem i tur och ordning. Den som hittar en sak gömmer den i nästa omgång.

Samma lek i huvudet: gissa ett ord

Leken går också att flytta från vardagsrummet och in i huvudet. I stället för att gömma en sak tänker du på ett ord. De andra gissar på ord, och du svarar med en temperatur: hur nära ligger deras ord ditt ord i betydelse? Ingen behöver resa sig, och det fungerar lika bra vid köksbordet som i bilen.

Samma idé finns som ordspel på nätet. I Warmer Warmer finns varje dag ett hemligt ord, samma för alla. Du skriver vilket ord som helst, och spelet svarar med en temperatur efter betydelsen, inte stavningen. En omgång kan se ut så här:

  1. tåg3 °Cingenting med påsk att göra
  2. fjäder31 °Csvalt: påskriset är inte långt borta
  3. kyckling46 °Cljummet: liten, gul och nykläckt
  4. påskkärring62 °Cvarmt: nu är vi mitt i påsken
  5. ägg88 °Cbrännhett
  6. påskäggHittat!

Stavningen spelar ingen roll. ”Fjäder” blir varmare än ”tåg” för att den hör ihop med påsken, inte för att orden liknar varandra. Siffrorna är bara ett exempel, men känslan är precis som i vardagsrummet: kallt, varmare, och så plötsligt bränns det.

Testa nu: vad blir din första gissning?

Ditt ord går direkt in i dagens spel.

Temperaturorden, en liten ordlista

I spelet har varje steg ett eget ord, och de är desamma som barnen ropar:

  • Iskallt: du letar i fel ände av huset.
  • Kallt och svalt: det finns en tunn tråd, men den är lång.
  • Ljummet: du är i rätt rum, bara inte vid rätt hylla.
  • Varmt: ditt ord hör ihop med det hemliga på något sätt.
  • Hett och brännhett: ett ord eller två kvar.
  • Hittat! Ordet är ditt. I vardagsrummet är det stunden när någon håller upp saken i luften.

En kall gissning är aldrig bortkastad. Den visar var du inte ska leta. Gå tillbaka till ditt varmaste ord och fråga dig själv: Vad hör ihop med det? Var hittar man det? Vad använder man det till?

Står du ändå still kan du trycka på ”Jag behöver en ledtråd”. Då visar spelet vem som kan hjälpa dig: Facebookgruppen Warmer Warmer Sverige, där spelarna hjälper varandra med varje ord, och en knapp för att skriva till familj eller vänner. Fler knep finns i sju knep när du har kört fast.

Varför leken aldrig blir gammal

Kallt och varmt har inga förlorare. Alla kommer närmare för varje steg, och den som har gömt har minst lika roligt som de som letar. Ett kallt svar är inget nederlag, bara en riktning. Kanske är det därför leken har klarat sig genom så många generationer utan att någon har skrivit ner den.

Ordversionen har samma fördel. Ingen klocka tickar och ingen tittar över axeln. Du har hela dagen på dig för ett enda ord, och i morgon kommer ett nytt. Dagens ord väntar på Warmer Warmer, gratis och utan registrering, i webbläsaren på telefonen eller datorn.

Gillar du lekar från förr finns fler i gamla barnlekar som alla kan.

Mer att läsa