Kérdések és válaszok
Hogy kell játszani az ország-várost?
Egy papír, egy ceruza és egy betű, és kész is a társasjáték, bárhol, ahol van egy asztal. Itt a teljes szabály kérdésről kérdésre: hogyan sorsoljátok a betűt, mik a kategóriák, hogyan számoljátok a pontokat, és mi legyen, ha vita van.
A rövid válasz
Mindenki rajzol egy táblázatot a papírjára, az oszlopok fölé pedig a kategóriákat írja: ország, város, fiú, lány, növény, állat, tárgy. Valaki magában mondani kezdi az ábécét, egy másik játékos rászól, hogy „állj!”, és amelyik betűnél tart, azzal kezdődő szót kell írni minden oszlopba. Aki elsőként végez, bemondja, hogy „stop”, és mindenki leteszi a ceruzát. Utána sorban felolvassátok a szavakat és pontoztok. A szokásos pontozás szerint a jó válasz 10 pont, ha más is ugyanazt írta, 5 pont, az üres vagy hibás mező 0. Aki egy oszlopba egyedül tudott írni valamit, sok helyen 20 pontot kap. Néhány kör után az nyer, akinek a legtöbb pontja van.
Ennyi az egész. Kell hozzá két vagy több játékos, mindenkinek papír és ceruza, és egy kis türelem a felolvasáshoz.
Hogyan sorsoljátok ki a betűt?
A klasszikus módszer: az egyik játékos magában mondja az ábécét, a másik egy idő után azt mondja, „állj!”. Az előbbi kimondja, hol tart, és az lesz a kör betűje. A következő körben más sorsol.
Ha gyanús, hogy mindig ugyanazok a betűk jönnek ki, van más út is. Felcsaphattok egy könyvet találomra, és az első sor első betűje dönt. Vagy cetlikre írjátok a betűket, és mindig húztok egyet egy bögréből. A már kijött betűket érdemes felírni a lap sarkába, hogy ne legyen kétszer ugyanaz.
Milyen kategóriák lehetnek?
Az alap hét kategória az ország, a város, a fiú, a lány, a növény, az állat és a tárgy. Innen kapta a játék a hosszabb nevét is: ország-város-fiú-lány. Sok család a saját kedvenceit teszi hozzá: folyó, hegy, étel, foglalkozás, híres ember, sportág, testrész, szín.
Gyerekekkel jó, ha egyszerűbbek az oszlopok: gyümölcs, játék, ami a konyhában van. Felnőtt társaságban jöhetnek a csavarosabbak: ami a nagymama kamrájában van, amit a Balatonra viszel, egy film címe. A városnál érdemes előre tisztázni, hogy csak magyar település jó-e, vagy bármelyik a világon.
Így néz ki néhány kitöltött sor:
| Kategória | K | B | T |
|---|---|---|---|
| Ország | Kanada | Belgium | Tunézia |
| Város | Kaposvár | Baja | Tata |
| Fiú | Kristóf | Bence | Tamás |
| Lány | Katalin | Borbála | Tünde |
| Növény | kamilla | bükk | tulipán |
| Állat | kecske | borz | teve |
| Tárgy | kanál | bögre | tányér |
Mi lenne, ha nem a betű számítana?
Az ország-városban a betű adott, a jelentést pedig te választod hozzá. Van egy játék, amely épp fordítva működik. Itt semmit sem kapsz előre, csak azt, hogy a szavad jelentésben milyen közel jár egy titkos szóhoz. A közelséget hőmérséklettel mutatja, mint a gyerekkori hideg-meleg játékban: jéghideg, hideg, hűvös, langyos, meleg, forró, tűzforró, a végén pedig: Megvan!
A legjobb az egészben, hogy az ország-város kategóriái remek első tippek. Négy oszlopnév, és máris látod, merre van meleg. Így nézhet ki egy játék, ha a titkos szó a gólya (a fokok csak példák):
- tárgy7 °Cjéghideg
- ország12 °Chideg
- növény19 °Chideg
- állat48 °Clangyos: ez az oszlop lesz az
- madár71 °Cforró
- fészek80 °Cforró: ott fent, a kéményen
- fecske86 °Ctűzforró: ő is ősszel indul útnak
- gólyaMegvan!
Ez a játék a Warmer Warmer: ingyenes, telefonon is megy, alkalmazás és regisztráció nélkül. Minden éjfélkor új titkos szó jön, mindenkinek ugyanaz. A család vagy a barátok ugyanazt a szót keresik, mindenki a saját tippjeivel, így este össze lehet vetni, kinek hány tipp kellett.
Hogyan kell pontozni?
Minden kör után oszloponként haladtok. Mindenki felolvassa a szavát, a többiek pedig eldöntik, hogy elfogadják-e. Sok családban így számolnak:
| Helyzet | Pont |
|---|---|
| Jó válasz, senki más nem írta ugyanezt | 10 |
| Jó válasz, de más is ugyanezt írta | 5 |
| Ebben az oszlopban csak neked van válaszod | 20 |
| Üres vagy el nem fogadott mező | 0 |
A sor végére írjátok a kör összegét, a játék végén pedig összeadjátok a sorokat. Ami a „stop” után került a papírra, az nem ér.
Melyik betűket hagyjátok ki?
A Q, a W, az X és az Y szinte lehetetlen, ezeket a legtöbben kihagyják. A kétjegyű betűkről, mint a cs, a gy vagy az sz, előre döntsétek el, hogy külön betűnek számítanak-e. Ha a C-t húztátok, ér-e a Csongrád? Nincs jó vagy rossz válasz, csak az a fontos, hogy a kör előtt egyezzetek meg, és ne közben. Ugyanez igaz az ékezetes párokra: az o és az ö, az u és az ü nálatok külön betűnek számít-e?
Mi számít jó válasznak?
A legtöbb vita három helyen tör ki. Az első a becenév: ha a P betűnél valaki Pistit ír, ér-e, amikor a rendes neve István? A második a város: elég egy kis falu, vagy csak a nagyobb település jó? A harmadik a növény és az állat határa: a gomba melyik oszlopba való?
Egy egyszerű megoldás: amiben nem tudtok megegyezni, abban a többség dönt, egyenlő szavazatnál pedig az, aki a betűt sorsolta. Ha van kéznél atlasz vagy telefon, egy gyors keresés is lezárhatja a vitát. A lényeg, hogy a hangulat maradjon jó. Egy vitatott 5 pont nem ér meg egy elrontott estét.
Lehet kettesben vagy messziről is?
Kettesben is jól megy. Ilyenkor a „stop” helyett jobb egy időkorlát, például egy perc a telefon stopperén, különben mindig a gyorsabb kezű nyer. Messziről, videohíváson is játszható: a betűt valaki bemondja, mindenki a saját papírjára ír, a végén pedig felolvassátok egymásnak. Az unokák és a nagyszülők így egy hétköznap este is lejátszhatnak egy kört, akármilyen messze laknak egymástól.
A régi, szóbeli játékok közül a szólánc is ilyen egyszerű. Ha útra készültök, nézd meg az utazós játékokat szóban, a betű helyett jelentéssel működő hideg-meleg játék szavakkal szabályait pedig itt találod.
További olvasnivaló
-
Így játszd
Hideg… langyos… tűz! A hideg-meleg játék, most szavakkal
-
Spoiler nélkül
Elakadtál a Szózatban? Így jutsz tovább megfejtés nélkül
-
Minden nap
Napi szókitaláló: éjfélkor új titkos szó, mindenkinek ugyanaz
-
Összehasonlítás
Betűből vagy jelentésből? Kétféle szókitaláló, kétféle öröm
- Contexto-szerű játékok Olyan, mint a Contexto, csak magyarul