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Jeux en voiture pour un long trajet : 10 jeux de mots sans rien

En voiture

Jeux en voiture pour un long trajet : 10 jeux de mots sans rien

Six heures d’autoroute, un bouchon avant le péage, et à l’arrière la question qui revient tous les quarts d’heure : « On arrive quand ? » Pour que le trajet passe plus vite, voici dix jeux de mots qui ne demandent rien, ni papier ni écran, et auxquels le conducteur peut jouer sans quitter la route des yeux.

4 min de lecture

Jouer au mot du jour

1. Le chaud froid des mots

Le roi des jeux de voiture, parce qu’il marche de 7 à 97 ans. Quelqu’un pense à un mot, les autres proposent des mots à tour de rôle, et il répond selon que le mot proposé est proche ou non par le sens : « tu refroidis », « tu chauffes », « tu brûles ».

Voici une partie qui pourrait se jouer quelque part sur l’A7, avec un mot secret bien choisi (les degrés sont un exemple, à l’oral on se contente des mots) :

  1. chaussette4 °Ctu gèles : rien à voir
  2. départ40 °Cc’est tiède : on parle de voyage
  3. embouteillage57 °Ctu chauffes : on est sur la route, et ça bouchonne
  4. autoroute79 °Ctu brûles : on y est presque
  5. barrière86 °Ctu es en feu : il faut juste payer pour passer
  6. péageTrouvé !

Le premier qui trouve choisit le mot suivant. Astuce de parent : choisir un mot du voyage, ça oblige les enfants à regarder par la fenêtre.

2. Marabout, bout de ficelle

Chacun dit un mot qui commence par la dernière syllabe du précédent. « Marabout, bout de ficelle, selle de cheval, cheval de course… » On peut reprendre la comptine telle quelle, puis improviser. Celui qui sèche a un gage, par exemple chanter le refrain suivant.

3. Ni oui ni non

Un joueur pose des questions, l’autre doit répondre sans jamais dire « oui » ni « non ». Les pièges les plus simples sont les meilleurs : « C’est ton dernier mot ? » « Tu as bien compris ? » Le premier qui craque change de place avec le questionneur. Idéal pour les 8–12 ans, redoutable avec les grands-parents.

4. Je pense à…

Un joueur pense à une personne, un animal ou un objet. Les autres ont vingt questions fermées pour deviner. « C’est vivant ? » « Ça tient dans la main ? » Un classique qui apprend à poser les bonnes questions, et qui occupe facilement une demi-heure.

5. L’alphabet des villes

On récite l’alphabet en citant une ville pour chaque lettre : Avignon, Bordeaux, Cannes… On peut changer de thème à chaque tour : des prénoms, des fruits, des marques de voiture qu’on croise. Le X et le W font toujours des miracles d’imagination.

6. Le mot interdit

On choisit un mot interdit pour tout le trajet, ou pour une heure : « vacances », « voiture », « arriver ». Celui qui le prononce perd un point. Les plus malins tendent des pièges toute la journée. Fous rires assurés à l’arrivée.

7. Le jeu des plaques

Les plaques françaises ont deux lettres, des chiffres, puis deux lettres. Avec les quatre lettres de la voiture de devant, chacun invente une phrase : AB-123-CD, « Allons Boire un Café Dehors ». Le plus drôle gagne. On peut aussi chercher le mot le plus court qui contient les quatre lettres dans l’ordre.

8. L’histoire mot à mot

Chacun ajoute un seul mot à une histoire commune. « Il était… une… fois… un… chat… qui… détestait… les… péages. » L’histoire part forcément dans tous les sens, et c’est tout l’intérêt. Pour corser, on passe à une phrase par personne.

9. Le petit bac à l’oral

Une lettre, des catégories annoncées à voix haute (un pays, un fruit, un métier, un animal, un prénom) et chacun répond dans sa tête, puis à tour de rôle. Sans papier, on compte les points sur ses doigts. Pratique pour réveiller tout le monde après la sieste.

10. Le mot du jour, à l’aire d’autoroute

À la pause, pendant que le conducteur se dégourdit les jambes, les passagers peuvent sortir leur téléphone pour le mot du jour de Warmer Warmer. Chaque jour, un mot secret, le même pour tout le monde. On tape un mot, et le jeu dit s’il est glacial, tiède, brûlant ou en feu.

Chacun cherche de son côté, en silence, puis on compare : qui l’a trouvé en moins d’essais ? Le conducteur le cherchera à son tour une fois arrivé, jamais au volant. C’est gratuit, dans le navigateur, sans appli et sans inscription.

Essaie tout de suite : quel est ton premier mot ?

Ton mot part directement dans la partie du jour.

Quel jeu pour quel moment ?

Au départ, quand tout le monde est en forme, les jeux qui font réfléchir : le chaud froid, je pense à…, le petit bac. Au milieu du trajet, les jeux qui font rire : ni oui ni non, le mot interdit, l’histoire mot à mot. Et vers la fin, quand la fatigue monte, les plus simples : marabout, les plaques, l’alphabet des villes.

Pour jouer à la maison, après les vacances, tu trouveras d’autres idées dans le menu de jeux à faire à table en famille, et toutes les règles du jeu chaud froid dans cet article.

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