Pikale sõidule
Mängud autosõiduks: seitse sõnamängu, kui tee on pikk
Tallinnast Tartusse, Pärnu randa või praamiga Saaremaale – pikk sõit tundub lühem, kui keegi tagaistmelt ütleb: „Mõtlesin ühe sõna välja.“ Siin on seitse mängu, mida saab mängida ainult häälega, ja üks, mida võib jätkata ka kohale jõudes.
Kõik need mängud käivad ilma ekraanita ja peaaegu kõigis saab kaasa lüüa ka juht, sest silmad jäävad teele. Vanus on soovituslik: kaheksa-aastane saab hakkama peaaegu kõigiga, väiksematele sobivad kõige paremini sõnaahel ja „Ma näen midagi“.
1. Sõnaahel
Esimene ütleb sõna, järgmine peab ütlema sõna, mis algab eelmise sõna viimase tähega: auto – oks – sõber – rebane – ema – ahi. Kes kordab juba öeldud sõna või mõtleb liiga kaua, jääb ringist välja või saab naljaka ülesande.
Raskem variant: ainult loomad või ainult söögid. Siis läheb ahel kiiresti kitsaks ja naeru jagub.
2. Soe-külm sõnadega
See on vana peitmismäng, ainult peidetud on sõna. Üks mõtleb sõna välja ega ütle seda kellelegi. Teised pakuvad kordamööda sõnu ja mõtleja vastab nagu lapsepõlves: külm, jahe, soojem, kuum, tuline. Oluline on tähendus, mitte tähed: kui salajane sõna on praam, on laev tuline, aga raam jäine, kuigi tähed on peaaegu samad.
Nii võib üks ring minna teel Saaremaale:
- lehm4 °Cjäine, kuigi neid näeb aknast
- auto51 °Csoe: millega me sõidame?
- meri63 °Csoe
- saar72 °Ckuum: kuhu me sõidame?
- sadam81 °Ckuum
- laev88 °Ctuline
- praamLeitud!
Autos hindab temperatuuri mõtleja oma tunde järgi. Numbrid on siin sellest versioonist, mis käib telefonis: seal ütleb mäng ise, kui soe iga sõna on, ja salajane sõna on iga päev uus.
Väiksematega tasub valida sõna, mida aknast näeb: lehm, sild, buss, tuulik. Suuremad saavad hakkama ka sõnadega nagu puhkus või sõprus, mida ei saa näpuga näidata.
3. Ma näen midagi
Üks valib välja asja, mida autost näeb, ja ütleb: „Ma näen midagi, mis on punane.“ Teised arvavad. See sobib ka kõige väiksematele, sest vastus on silme ees. Kiire sõidu ajal läheb mäng põnevaks: asi võib aknast kaduda enne, kui keegi selle ära arvab.
4. Numbrimärgi mäng
Eesti numbrimärgil on kolm numbrit ja kolm tähte. Võtke tähed ja mõelge välja lause, mille sõnad algavad just nende tähtedega: MKS – „Mari kutsus sõbrad“. Kes leiab naljakama lause, see võidab.
Numbritega saab arvutada: kes ütleb esimesena kolme numbri summa? Suuremad lapsed võivad numbreid ka korrutada.
5. Ma pakin kohvrisse
Esimene ütleb: „Ma pakin kohvrisse hambaharja.“ Teine kordab ja lisab: „Ma pakin kohvrisse hambaharja ja ujumisriided.“ Ring käib ümber ja nimekiri kasvab. Kes eksib, alustab uut ringi.
Hea mälumäng, kus suured ei ole sugugi alati paremad kui lapsed. Sageli just vastupidi.
6. Kahekümne küsimuse mäng
Üks mõtleb välja looma, inimese või asja. Teised võivad esitada kuni kakskümmend küsimust, millele saab vastata ainult „jah“ või „ei“. „Kas see elab metsas?“ – „Jah.“ – „Kas see on suurem kui koer?“ – „Ei.“
Mäng õpetab küsima kõigepealt laialt ja alles siis kitsalt. Täpselt nii leitakse sõna ka soe-külmas.
7. Lugu kordamööda
Igaüks lisab loole ühe lause. Esimene alustab: „Ühel hommikul leidis siil oma ukse tagant kirja.“ Järgmine jätkab ja nii edasi. Lõpuks on autos lugu, mida keegi poleks üksi välja mõelnud. Kui sõit on pikk, võib loo pooleli jätta ja tagasiteel edasi rääkida.
Paar nippi, et mäng autos käima läheks
- Vaheta mängu enne, kui igav hakkab. Kümme minutit sõnaahelat on lõbus, pool tundi juba vaevab. Parem lõpetada siis, kui kõik veel naeravad.
- Mängu valib kordamööda keegi teine. Nii ei jää keegi tundma, et tema lemmikmängu ei mängitud kunagi.
- Väikestele lihtsamad reeglid. Nelja-aastane võib sõnaahelas öelda ükskõik millise sõna, mis algab õige häälikuga. Keegi ei pea tähti kirjutama oskama.
- Auhind võib olla väike. Kes võidab, valib järgmises peatuses jäätise maitse või raadiojaama järgmiseks pooleks tunniks.
Kohale jõudes: üks sõna päevas
Kui sõit on läbi, võib soe-külm jätkuda telefonis. Warmer Warmeris on iga päev üks salajane sõna, kõigile sama, ja mäng ütleb ise, kui soe iga sõna on. Igaüks arvab omaette ja õhtul suvila verandal saab võrrelda, kellel kulus kõige vähem katseid. Mäng on tasuta, töötab brauseris ega nõua registreerumist.
Kuidas soe-külm lastemäng käib ja miks see sõnadega nii hästi töötab, loe soe-külm mängu lehelt. Kui sõit viib vanavanemate juurde, vaata ka sõnamänge eakatele.
Loe veel
- Mängu reeglid Soe-külm mäng: vana lastemäng, mida saab mängida ka sõnadega
- Sõnamängude ülevaade Wordle eesti keeles ja teised igapäevased sõnamängud
- Nipid ja taktika Kuidas leida salajane sõna vähemate katsetega
- Vanavanematele Sõnamängud eakatele: üks sõna päevas, hommikukohvi kõrvale
- Contexto-laadsed mängud Contexto-laadne mäng, mida mängitakse nagu soe-külm