Krok za krokem
Hádej slovo: jak číst teploty a dojít od mrazu k výhni
Pravidla jsou jednoduchá: napíšeš slovo a dozvíš se, jak je tajnému slovu blízko. Těžší je číst, co ti teplota říká. Tady je jedna celá hra rozebraná tah po tahu, se slovníčkem teplot a radami pro chvíle, kdy se nic nehýbe.
Nejdřív: co znamenají teploty
Hra ti ke každému tipu ukáže stupně od 0 do 100 a pojmenuje je. Každé pásmo říká něco jiného o tom, co dělat dál.
Důležité je, že rozhoduje význam, ne písmena. Slovo, které se tajnému slovu podobá napsáním, může klidně mrznout. A slovo, které s ním nemá jediné společné písmeno, může pálit.
Ukázková hra: dvanáct tipů k cíli
Podívej se na hru, kde je tajným slovem plomba. Hráč to samozřejmě neví. Ví jen to, co mu řeknou teploty.
- pes6 °Cmráz, zvířata to nebudou
- město12 °Czima, místo to asi taky není
- práce24 °Cchladno, ale první náznak
- nemoc37 °Cvlažno, zdraví je správná oblast
- doktor58 °Cteplo, velký skok
- nemocnice55 °Cteplo, ale ne tepleji
- sestra52 °Cpořád teplo
- bolest61 °Cteplo, mírně výš
- zub83 °Chorko, kde to bolí?
- vrtačka80 °Chorko, správný směr
- díra88 °Cvýheň
- plombaMáš ho!
A teď po kouscích.
Tipy 1 až 3: hledání oblasti
První tipy nemají trefit. Mají zjistit, kde vůbec hledat. Zvíře mrzne, město je zima, a tak je jasné, že tyhle dvě velké oblasti můžeš pustit z hlavy. Teprve práce dá chladno. To je slabý signál, ale je to signál: něco s lidmi, kteří něco dělají.
Tip 4: první vlažno
Nemoc skočí na vlažno. Teď už víš, že hledáš někde kolem zdraví. Tady se vyplatí zpomalit. Vlažno neznamená, že jsi blízko. Znamená, že jsi ve správném městě, ale ještě nevíš, ve které ulici.
Tipy 5 až 8: plošina na teple
Doktor je první teplo a pak přijde to, co zná každý hráč: tři tipy za sebou se drží kolem stejné teploty. Nemocnice, sestra, bolest. Všechno je teplo a nic se nehýbe.
Plošina je nejdůležitější chvíle celé hry. Říká ti: oblast je dobrá, ale díváš se na ni moc zeširoka. Všechny tři tipy jsou o zdraví obecně. Tajné slovo je něco konkrétnějšího.
Pomáhá položit si otázku: co přesně? Jaký doktor? Co bolí? A tady bolest napoví víc než nemocnice, protože se dá ptát dál: bolí hlava, bolí záda, bolí zub.
Tipy 9 až 11: z horka do výhně
Zub je horko a hra se najednou rozjede. Teď už nejde o zdraví, ale o zuby. Co se se zubem děje? Vrtačka drží horko, díra dá výheň. Čím se díra v zubu zalepí? Odpověď se nabízí sama.
Tip 12: máš ho
Plomba. Celkem dvanáct pokusů a z toho tři na plošině. To je úplně normální hra.
Co si z ukázky vzít
Studený tip není ztracený. Pes a město nic netrefily, ale odškrtly dvě velké oblasti. Každý mráz ti řekne, kudy nechodit.
Nejteplejší tip je kompas. Další slova hledej kolem něj, ne kolem posledního napsaného. Když po doktorovi přijde chladnější nemocnice, vrať se k doktorovi a zkus jinou cestu.
Plošina znamená zúžit. Když se několik tipů drží na stejném teple, máš dobrou oblast a moc široká slova. Ptej se: co konkrétně, kde přesně, k čemu to je, kdo s tím pracuje.
Malý pokles není chyba. Vrtačka je o kousek chladnější než zub, a přesto vede správně. Dívej se na směr, ne na každý stupeň.
Tvary a háčky neřeš. Hra pozná i slovo napsané bez háčků a čárek a rozumí běžným tvarům, takže „zuby“ místo „zub“ nevadí.
Když se nic nehýbe
Někdy plošina trvá dlouho. Deset tipů na vlažnu a žádný posun. Pak pomáhají tři věci.
- Odejdi a vrať se. Na slovo máš celý den. Co ráno nejde, odpoledne často naskočí samo.
- Zkus opačný konec. Když hledáš u věcí, zkus lidi. Když u lidí, zkus místa. Plošina na vlažnu často znamená, že tajné slovo je stejné téma, jen jiný druh slova.
- Popros o radu. Tlačítko „Potřebuju poradit“ ti ukáže, kdo ti pomůže: skupina hráčů na Facebooku, kde si hráči radí u každého slova, nebo rodina či kamarádi.
Základní pravidla a pět obecných rad najdeš v článku Přihořívá se slovy. A když tě zajímá, proč tě jedno slovo dovede k druhému, přečti si Slovní asociace.
Dnešní tajné slovo už čeká.